GeekBrains запускает курс по дизайну уровней
За семь месяцев обучения студенты освоят профессию дизайнера уровней, научатся создавать игровые локации и рассказывать истории через игровой процесс. На курсе они создадут четыре проекта для своих портфолио, а выпускникам помогут найти работу в разработке игр.
Программа подойдет как новичкам, так и опытным разработчикам, а также всем, кто сталкивается с задачами проектирования игровых уровней. Студенты узнают, как проектируются игровые уровни, миры и локации. Преподаватели познакомят их с Unity, основами дизайна игр, проектированием открытого мира, разберут жанры и паттерны. Участники научатся настраивать квесты, придумывать боевые ситуации и головоломки и писать технические задания. Преподаватели факультета — опытные эксперты-практики в сфере разработки игр и виртуальной реальности: Илья Афанасьев (главный программист-разработчик в Asfotech) и Елена Букина (дизайнер уровней в Mandragora). С каждым выпускником будет работать HR-менеджер: поможет составить резюме, выбрать вакансии и подготовиться к собеседованию. Выпускники получат удостоверение о профессиональной переподготовке и сертификат. Поступить в GeekUniversity можно без технического образования. Обучение платное. Курс стартует в январе 2021 года. Записаться на факультет можно здесь.