Каждая 13-я видеоигра в мире сделана в России
Каждая тринадцатая видеоигра в мире создаётся в России: из примерно 85 тысяч игр, выходящих ежегодно, около 6,2 тысячи — российские

Каждая тринадцатая видеоигра в мире создаётся в России: из примерно 85 тысяч игр, выходящих ежегодно, около 6,2 тысячи — российские. Об этом на пресс-брифинге «Экспорт российских видеоигр за рубеж» в рамках Конференции разработчиков игр (КРИ) сообщила руководитель Агентства креативных индустрий (АКИ) Москвы Гюльнара Агамова.
При этом 98% этих игр — инди-проекты небольших и средних студий. У российского геймдева своя жанровая специфика. На мобильных платформах доминируют головоломки: их доля в мобильной выручке выросла до более чем 41%, тогда как в мире на мобильных лидирует экшен — около 20%. Российские мобильные головоломки приносят больше, чем шутеры на ПК и консолях вместе взятые: около 19 и 3 млрд рублей соответственно.
Помимо инди, в России выпускают крупные проекты, известные игрокам по всему миру: War Thunder (Gaijin), Standoff 2 (Axlebolt), Atomic Heart (Mundfish), Escape from Tarkov, CarX Drift Racing (CarX Technologies).
«Наша видеоигровая индустрия имеет большой экспортный потенциал. Её сила — оригинальные механики и игры на материале русской культуры, истории и мифологии. Это подтверждает наш опыт международных бизнес-миссий: такие проекты, как «Царевна», Bylina, Slavania и Tiny Bunny, вызывают интерес и у издателей, и у геймеров в Азии и Латинской Америке», — сказала Гюльнара Агамова.
Агентство креативных индустрий (АКИ) при Департаменте культуры города Москвы — институт развития креативных индустрий Москвы. Основные задачи Агентства — создание благоприятных условий для развития представителей кино, моды, дизайна, современного искусства, видеоигр, издательского дела и др., продвижение их продукции на международных рынках, а также формирование положительного имиджа столицы как международного центра креативных индустрий.