Регулирование рынка гейминга
Дедлайн 25 января 2022
Китайский технологический гигант Tencent еще в июле 2021 года заявил (https://dtf.ru/life/788877-v-kitae-oficialno-vnedrili-sistemu-raspoznavaniya-lic-ona-pomozhet-otslezhivat-nesovershennoletnih-igrayushchih-po-nocham), что начнет сканировать лица пользователей моложе 18 лет, а в январе 2022 на школьных каникулах начал контролировать количество времени, которое дети тратят на видеоигры. https://habr.com/ru/news/t/646445/
1. Имеют ли право игровые платформы контролировать пользователей?
2. Нужно ли в России устанавливать возрастную маркировку по возрасту в сфере видеоигр?
3. Какое регулирование необходимо отечественному рынку гейминга?