Известия
Как устроен рынок виртуальных, в том числе внутриигровых предметов, и инвестиции в него
Дедлайн 12 октября 2021
Нужны специалисты, которые расскажут об устройстве и стоимости рынка виртуальных предметов на сегодняшний день. (Например, в 2018 году его стоимость оценивали в $30 миллиардов). Также нужно рассказать про инвестиции в этот рынок. Например, киберспорт и виртуальные предметы из видеоигр. Какие площадки есть для торговли такими предметами (кроме Worldwide Asset Exchange, Steam)?